授業内容

授業内容(仮予定)

1.Obby作成1(local変数,Transparency,spawnlocation,part,anchorの学習)

2.Obby作成2whle true doif then elseの学習)

3.Obby作成3firstfindchild,humanoidの学習)

4.Obby作成4killerblock,toolboxの扱い方)

5.Adventure game作成1(「地形の形成の方法」の学習)

6.Adventure game作成2(「村人と話をする」の学習)

7.Adventure game作成3(「指示版を作る」の学習)

8.Adventure game作成4(「ポイントの表示」の学習)