授業内容(仮予定)
1.Obby作成1(local変数,Transparency,spawnlocation,part,anchorの学習)
2.Obby作成2(whle true do、if then elseの学習)
3.Obby作成3(firstfindchild,humanoidの学習)
4.Obby作成4(killerblock,toolboxの扱い方)
5.Adventure game作成1(「地形の形成の方法」の学習)
6.Adventure game作成2(「村人と話をする」の学習)
7.Adventure game作成3(「指示版を作る」の学習)
8.Adventure game作成4(「ポイントの表示」の学習)